|
|
Проекти |
Тази страница съдържа някои игри и програми, правени от мен
в свободното ми време или в процес на тестване на
нещо свързано с работата ми. Музиката, звуците и графиката
обикновенно също са правени от мен, така че не бъдете
много критични.
Що се отнася до комерсиалните проекти в които съм участвал
- вижте раздела 'За мен'.
 |
C-S-Q
Windows 95/98/ME/NT/2000/XP
Забавна аркадна
игра за един или двама души с правила близки до
играта скуош. Поддържа мултиплейър на една
машина, през LAN или Internet.
|
 |
VoidRunner
Windows 95/98/ME/NT/2000/XP
Аркадна игра от типа "бягай
и скачаи" ... и гледай да не се пребиеш. Прилича
малко на SkyRoads, но само на пръв поглед. Съдържа
цели 9 нива. Изисква OpenGL 3D ускорител.
Оценка 8/10 от GameHippo.
|
 |
Speed Delight
Windows 95/98/ME/NT/2000/XP
Рейсинг игра по
безкраен път. Целта е надпревара с времето. Усещането
за скорост е страхотно, понякога чувството е
като при влакче на ужасите :) Изисква OpenGL 3D
ускорител. Забележка : Това е нова версия, която върви коректно на
всеки Windows.
|
 |
Horrum
Windows 95/98/ME/NT/2000/XP
Играта е нещо като
следваща част на Speed Delight, но с доста по-мрачна
атмосфера. Изисква OpenGL 3D ускорител. Оценка 9/10
от GameHippo.Забележка : Това е нова версия, която върви коректно на
всеки Windows.
|
 |
Mykro Planets
Windows 95/98/ME/NT/2000/XP
Космическа битка за 2 до
8 играча. Играта поддържа само мрежов режим. Изисква
OpenGL 3D ускорител. Можете да изтеглите
сорсовете на играта тук.
|
 |
GARGL
Windows 95/98/ME
Екшън игра в първо лице.
Играете сам срещу два бота, като целта е да съберете
повече злато от тях и да останете жив. Изисква
OpenGL 3D ускорител.
|
 |
Overruled
DOS/Windows
95/98/ME/NT/2000/XP
Тази игра е само 64KB.
Представлява 3D екшън в трето лице с поглед отгоре.
Намирате се в огромен град пълен с инсекти ( ама
наистина пълен - чудовищата са 1000 ). Целта е да ги
избиете до крак.
|
 |
K I N
DOS/Windows
95/98/ME/NT/2000/XP
Играта е писана на Assembler
и е само 2000 байта ( по-малко от 2KB ! ).
Представлява вертикален шутър с корабчета,
извънземни, ракети и много стрелба. Играе се с мишка.
Можете да вземете сорса на играта тук.
|
 |
Functor
Windows 95/98/ME/NT/2000/XP
Софтуер за построяване
на графики на функции на два аргумента Z = f ( X, Y
). Може да експортва графиките като битмапи
или WRML. Изисква OpenGL 3D ускорител.
|
 |
CyberSquash (
C-S-Q )
GameBoy COLOR
Много ранна и опростена
версия на C-S-Q, работеща на Nintendo GameBoy
COLOR.
|
 |
PocketPong
CASIO PocketViewer
Клонинг на класиката на
ATARI - Pong за джобните компютри на CASIO - Pocket
Viewer. Вижте ТУК сорс-кода.
|
|
|
|
Книги
и други текстови проекти |
Този
раздел съдържа други мои разработки във вид на текстови
документи - книгата "Реална виртуалност и OpenGL", както и
дипломната ми разработка за магистърска степен по
информатика "Изобразяване на тримерни терени в
реално време"

|
Реалната
виртуалност и OpenGL
Книгата съдържа начално
запознаване и по- задълбочени техники, свързани с
използването на OpenGL с езика C. Включени са
перспективна и ортогонална проекциа, трансформации на
сцената, осветяване, мъгла, текстуриране, работа със
списъци и оптимизации и др.
|

|
Изобразяване
на тримерни терени в реално време
Обясняват се два от
начините за изобразяване на терени, представени като
мрежи от височини. Съдържа софтуер под
DOS/SVGA базиран на технологията Voxel, и OpenGL
програма за визуализация под Windows.
|
|
|